
26 июня в Московском кластере видеоигр и анимации в рамках Конференции разработчиков видеоигр состоялась панельная дискуссия «Честный диалог с государством: правила игры». Участие в дискуссии принял директор по аналитике АНО «Цифровая экономика» Карен Казарян.
Модератором дискуссии выступила исполнительный директор ИГРОПРОМ Юлия Тишина. Участники обсудили развитие видеоигровой индустрии в условиях растущего внимания государства к отрасли. В частности, они рассмотрели роль игровых нарративов как инструмента формирования образа России и продвижения культурного кода, а также необходимость выверенной долгосрочной стратегии развития отрасли. Участники также затронули вопросы баланса между общественным запросом на контроль контента и задачей поддержки индустрии.
Игровая индустрия — одна из самых сложных с точки зрения регулирования, поскольку находится на пересечении сразу нескольких регуляторных треков. Игры — это одновременно и программное обеспечение, и цифровые сервисы, а также услуги и рекламные продукты, в которых ежедневно обрабатываются большие объемы данных. Любые регуляторные решения должны учитывать специфику отрасли, включая вопросы работы российских и зарубежных участников рынка, а также хранения и обработки персональных данных
![]()
Карен Казарян
директор по аналитике АНО «Цифровая экономика»
Конференция разработчиков видеоигр - это деловая конференция в Москве с участием заслуженных деятелей индустрии, опытных разработчиков, студентов и молодых специалистов. В ней принимают участие представители государственных органов и институтов развития для обсуждения и решения наиболее актуальных вопросов индустрии.
